Formulário

Formulário é um documento no qual são preenchidos dados e informações, o que permite a formalização das comunicações, o registo e o controlo das atividades das organizações, ou simplesmente a realização de testes de escolha múltipla.

Um formulário online pode ser muito útil para fazer perguntas a muita gente ao mesmo tempo sem ser preciso contacto direto com quem responde, e caso seja necessária uma correção do formulário é muito mais fácil pois pode ser corrigido automaticamente.

Site consultado: https://pt.wikipedia.org/wiki/Formulário

Os formulários são muito práticos, especialmente quando feitos online.

Java

Java é uma linguagem de programação orientada a objetos desenvolvida na década de 90 e lançada no ano de 1995 por uma equipa de programadores liderada por James Gosling, na empresa Sun Microsystems.

Diferente da maior parte das linguagens de programação modernas, que são compiladas para código nativo, a linguagem Java é compilada para um bytecode que é interpretado por uma máquina virtual, a Java Virtual Machine, mais conhecida por JVM. A linguagem de programação Java é a linguagem convencional da Plataforma Java, apesar de não ser a sua única linguagem.

Site consultado: https://pt.wikipedia.org/wiki/Java_(linguagem_de_programação)

Acho a Java uma linguagem de programação interessante por ser diferente da maior parte das outras.

Python

Python é uma linguagem de programação orientada a objetos muito popular em todo o mundo. Foi lançada por Guido van Rossum em 1991 e atualmente possui um modelo de desenvolvimento comunitário, aberto e gerenciado pela organização sem fins lucrativos “Python Software Foundation”.

Apesar de várias partes da linguagem possuírem padrões e especificações formais, a linguagem como um todo não é formalmente especificada. O padrão é a implementação CPython, escrito em linguagem C.

A linguagem foi projetada com o objetivo de realçar a importância do esforço do programador sobre o esforço computacional. Prioriza a legibilidade do código sobre a velocidade, o que a torna uma linguagem menos difícil de se aprender. Combina uma sintaxe concisa e clara com os seus recursos poderosos.

Site consultado: https://pt.wikipedia.org/wiki/Python

Apesar de não conhecer bem, considero a linguagem Python muito acessível e simples de aprender.

C

C é uma linguagem de programação que foi criada em 1972, há quase 50 anos, por Dennis Ritchie para a companhia americana de telecomunicações AT&T.

C é uma das linguagens de programação mais populares do mundo. A maior parte dos ambientes de programação têm compiladores para C. Esta linguagem tem influenciado muitas outras linguagens de programação, como por exemplo a linguagem Java, C# e mais notavelmente a linguagem C++, que originalmente começou como uma extensão para C.

A versão mais atual desta linguagem é a versão C18.

Site consultado: https://pt.wikipedia.org/wiki/C_(linguagem_de_programação)

Não conheço muito bem a linguagem C mas é muito popular e tenho vontade de a aprender num futuro próximo.

USB

USB, que significa Universal Serial Bus, é um padrão de indústria que estabelece especificações para cabos, conectores e protocolos de comunicação para conexão e comunicação entre computadores pessoais e os seus dispositivos acessórios.

Foi criado em 1996 e continua a ser muito importante no dia a dia das pessoas.

Desde a sua criação existiram 3 gerações de USB:

  • USB 1.x
  • USB 2.0
  • USB 3.x

Site consultado: https://pt.wikipedia.org/wiki/Universal_Serial_Bus

A USB apesar de já ter mais de 20 anos continua a ser muito importante na vida da maior parte das pessoas, onde eu me incluo.

Multimédia

Multimédia é a combinação de pelo menos um tipo de média estática como texto ou fotografia com pelo menos um tipo de média dinâmica como vídeo ou áudio. Para além disso, as diferentes linguagens não devem ser apenas sobrepostas, mas sim integradas uma na outra.

Por exemplo, um vídeo com som não é considerado multimédia porque necessita de um elemento estático. Para passar a ser multimédia podemos por exemplo adicionar legendas ao vídeo.

A multimédia pode ser linear ou não-linear dependendo da interação que tem com o visualizador. Linear é por exemplo um vídeo demonstrativo e não linear é por exemplo um jogo que requer input do jogador.

Site consultado: https://pt.wikipedia.org/wiki/Multimédia

Multimédia é uma forma de apresentação de conteúdo muito boa do ponto de vista de um visualizador.

MP4

MP4 ou MPEG-4 Part 14 é um formato de ficheiro que contém áudio e vídeo e foi desenvolvido pela Organização Internacional de Normalização (ISO)

É similar ao popular formato AVI, mas tem algumas vantagens, como o suporte nativo a legendas embutidas (que um AVI também pode ter, mas só através de hacks) ou um melhor suporte ao padrão de codificação de vídeo H.264.

Há quem pense que o formato MP4 é uma evolução do formato MP3, mas na verdade são tecnologias bastante diferentes.

Site consultado: https://pt.wikipedia.org/wiki/Mp4

O formato MP4 é bastante bom para qualquer ficheiro de vídeo e tem vantagens em relação ao formato AVI.

YouTube

YouTube é o mais popular site de partilha de vídeos, sediado na Califórnia. Foi criado em 2005, tendo sido comprado pela Google em 2006 pelo valor de 1,65 mil milhões de dólares. A atual CEO do YouTube é Susan Wojcicki.

O código foi escrito em várias linguagens como Python, C, C++, Java e JavaScript.

Desde a sua criação, tem sofrido muitas alterações como as livestreams, as anotações, etc, e, mais recentemente, os vídeos 360º, os vídeos 180º ou os vídeos 3D.

Atualmente há também o YouTube Premium, o YouTube TV, o YouTube Go e o YouTube Music, que exploram áreas menos relacionadas com o principal objetivo do YouTube.

Site consultado: https://en.wikipedia.org/wiki/YouTube

Eu utilizo bastante o youtube e acho que é muito bom pela diversidade de vídeos que tem.

WorkFlow

Workflow (ou fluxo de trabalho) é a sequência de passos necessários para se tornar algum processo automático, seguindo um conjunto de passos definidos, permitindo que outras pessoas consigam também realizar esse trabalho.

Site consultado: https://pt.wikipedia.org/wiki/Fluxo_de_trabalho

Acho que a criação de um workflow para realizar um processo com muitos passos acaba por facilitar a sua realização.

Storyboard

Storyboard (esboço sequencial) é um organizador gráfico com uma série de imagens arranjadas em sequência com o propósito de se planear e visualizar o conteúdo de um vídeo. De certa maneira, um storyboard tem parecenças com uma banda desenhada.

A criação do storyboard é atribuída ao cineasta francês Georges Méliès, mas o formato atualmente conhecido foi desenvolvido por Webb Smith para os estúdios Walt Disney, na década de 1930.

Site consultado: https://pt.wikipedia.org/wiki/Storyboard

Acho que o Storyboard é uma maneira bastante prática para se poder planear e visualizar um vídeo.